Korduma kippuvad küsimused
Olen lapsevanem ja tahan sellest rohkem teada?
Kas mängul on vanusepiirang?
Kas kostüüm peab olema?
Kuidas ja mis moodi peab välja nägema tegelase kirjeldus?
Kust ma relvad saan ja kas ma võin tulla oma relvadega?
Ma tahan lihtsalt vaatama tulla, ma ei taha mängida. Kas see on võimalik?
Kas mängul on vanusepiirang?
Ametlikku vanuse alam- ja ülempiiri meil ei ole, kõik kes tunnevad, et see teema neid huvitab, võivad osaleda. Kogemuse põhjal ütleme seda, et lastel kes on 10 aastat vanad, või nooremad, on üksinda raske hakkama saada ja neil oleks parem koos juhendaja või hooldajaga tulla.
Vanuse ülempiiri pole, kes tunneb, et noortega metsa all jooksmises sammu ei jõua pidada, võib lihtsalt valida endale passiivsema rolli.
Kui sa oled vähem kui 16 aastat vana, võta kaasa välja trükitud ja allkirjastatud lapsevanema või hooldaja luba, üritusel osalemiseks. Printeri puudumisel võib loa ka käsikirjas A4 paberile kirjutada. Lapsevanema loa blankett asub siin. Kirjalik luba ei ole vajalik, kui lapsevanem või hooldaja, ise samuti üritusel osaleb.
Kas kostüüm peab olema?
Kuigi teoreetiliselt võid pööripäevale tulla tavariietes, pole see kuigi hea toon. Võta seda üritus kui stiilipidu - ilma kostüümita sõbrad on küll teretulnud, ent kõik kes ise ka vaeva näevad muudavad ürituse nii enda kui teiste jaoks paremaks. Lihtsate kostüümide valmistamine on väga kerge ja üldse mitte kulukas, ideid leiad ##siit##.
Mõne grupiga liitumine võib olla hea viis saada abi nii kostüümi kui varustuse valmistamiseks/hankimiseks, gruppide kirjeldusi, leiad siit.
Kuidas ja mis moodi peab välja nägema tegelase kirjeldus?
Väga keerulised rollikirjeldused pole otseselt vajalikud aga mingi idee sellest, keda või mida sa kehastad, võiks olla. Rollivalikul on sul täiesti vabad käed, täpselt nagu ka leeri ja/või grupi valikul. Rohkem infot selle kohta leiad siit.
Rollikirjeldus peaks põhiliselt endas kätkema sinu tegelase nime, päritolu tausta (mis piirkonnast, mis ajastust) ning võibolla ka seda kes või mis ta oma elukutselt on. Kui sa oled valinud mingi leeri või grupi võid ka ära mainida miks sinu tegelane seda teistele eelistab.
Sealt edasi sõltub kõik juba sinu enda fantaasiast, võid lisada nii palju detaile kui heaks arvad. Väga pikad tegelasekirjeldused (üle 300 sõna), soovitame saata meie e-posti aadressile: info-ät-ancalagon-punkt-ee, meili saatmise korral ära unusta lisada kirjale ka oma pärisnime. Sel juhul võid registreerumisel, tegelase kirjelduse kasti, lisada lihtsalt "Saadan meiliga".
Kust ma relvad saan ja kas ma võin tulla oma relvadega?
Larbil on kasutusel pehmendatud relvaimitatsioonid mis peavad osalejail endil olemas olema.
Relvad võid ise valmistada või kui oled mõne grupi liige, siis üritada enda grupijuhi käest laenuks saada.
Relvade ise valmistamisel pead kindlasti järgima ohutusnõudeid, mis asuvad Põhjala Pööripäeva reeglite Lisas 1 (lehekülg 15), siin - loe need KINDLASI hoolikalt läbi, ENNE, kui sa relva valmistama hakkad. Kui see on sinu esimene mäng, siis soovitame soojalt teha endale lihtsalt standartne mõõk, mille tegemise detailsed juhised leiad siit.
Kui sa relvad ise teed siis soovitame neid teha 2 või 3 ning võtta kaasa ka varumaterjali (pehmendust, teipi) ja tööriistu vajalike paranduste või muudatuste tegemiseks. Relvad purunevad - see on vältimatu - mõnikord saab neid parandada aga mõnikord tuleb nad ka välja vahetada. Ole selleks valmis.
Tahan niisama vaatama, pildistama, filmima, vms. tulla. Kas see on võimalik?
Isiklikuks kasutuseks - jah on. Sa pead endiselt registreeruma ja osalustasu maksma ent sa ei ole kohustatud mägima. Kui sa ei kanna kostüümi siis me võime piirata sinu ligipääsu teatud aladele või situatsioonidele, et aidata kaasa teiste mängijate sisseelamisele.
Ühtlasi palun ole tähelepanelik kui sa kasutad meediat mida salvestad Põhjala Pööripäeval. Üritus toimub eramaal ja ei ole üldsusele avatud, see on registreerimisega ja suletud üritus. Seetõttu ei ole sul õigust kasutada pilte või salvestusi teistest osalejatest nende tahte vastaselt. Reeglina pole see probleem ja enamik mängijad tervitavad tähelepanu ning võimalust oma oskusi või kostüümi demonstreerida aga palun ole valmis võtma maha pildid/videod neil kujutatud inimeste esimese palve peale.
Professionaalseks/kommertslikuks kasutuseks (sh. ka ajakirjandus) on vaja ürituse korraldajate kirjalik luba. Päringud loa hankimiseks tuleks suunata otse meie e-posti aadressile
(Me otsime hetkel droonikaamera operaatoreid. Kui sa oled huvitatud õhukaadritest keskaegsest fantaasiamaailmast ning lahingutest ja oled nõus oma materjali jagama siis meie omalt poolt võimaldame seda rõõmuga. Palun võta meiega julgelt ühendust.)
Olen lapsevanem ja tahan sellest rohkem teada?
Seiklusliku rollimängu üritus "Põhjala Pööripäev" toimub Jõgeval, Kassinurme linnamäel. Üritus on registreerumisega ning tuleb maksta osalustasu. Peakorraldaja on Allan Bernard (+372 viis viis 632 698). Üritus on kooskõlastatud kohaliku omavalitsusega ning toimub, iga-aastaselt, juba 2006ndast aastast alates, osalejaid harilikult 300-400. Olmetingimuste kohta kohapeal loe siit.
Tegemist on spordi- ja meelelahutusüritusega mis sarnaneb stiilipeoga. Teemaks on keskaeg ja fantaasiakirjandus. Valdav enamus osalejaid on noored (vahemikus 14-24 eluaastat) aga korraldajad kui ka suur hulk mängijaid on täiskasvanud. "Põhjala Pööripäev" on organiseeritud üritus, sellel on ajakava ja kindlad tegevused. Ürituse ajakava leiad siit.
Tegevused on üsna sportlikud. Paljus on tegemist pehmendatud ajalooliste relvaimitatsioonidega võitlemisega, seega sisaldab üritus kerget kontaktsporti, mänguvõitlust ja teeseldud vägivalda. Samas kogu võitlustegevus toimub kindlate reeglite ning ohutusnõuete alusel. Mängu reeglid leiad siit.
Nagu igasugune aktiivne tegevus metsikus looduses või kontaktspordiala on ka seikluslik rollimäng vigastusriskiga. Vigastusi on, arvestades ürituse mastaapi, väga vähe ning need piirduvad tavapäraste spordivigastustega: marrastused, verevalumid ("sinikad"), põrutused, välja väänatud lihased. Kohapeal on olemas põhjalik esmaabipakk ning esmaabi andjad. Kui olukord seda nõuab siis Jõgeva linn ja ööpäevaringne traumapunkt/kiirabi asub mängualast 7km kaugusel, mööda hästi läbitavaid teid.
"Põhjala Pööripäev" EI OLE noortelaager. Meil ei ole kasvatajaid ja me ei võta vastutust alaealiste eest! Lisaks ei võta me vastutust kui sinu laps rikub Eesti Vabariigi seadusi (eriti mis puudutab alkoholi ning tubakatooteid ja/või illegaalseid aineid!). Kui sa ei usalda enda last üksinda üritusele, siis tule koos temaga või määra talle järelvalvaja. Lapsevanemad või järelvalvajad peavad samuti üritusele registreeruma ja osalustasu maksma.
Alla 16 aastased osalejad peavad korraldajatele tooma kirjaliku lapsevanema loa (blankett asub siin), üritusel osalemiseks. Selle loa allkirjastamisega nõustud sa, et sinu laps osaleb üritusel omal vastutusel ja ilma järelvalveta (eeldusel, et sa pole määranud vastutavat isikut, kes samuti alla kirjutab).
Ürituse kodukorra leiad siit. Larbi kohta saad lugeda siit.
Rohkema info saamiseks uuri käesolevat kodulehte või küsi meilt otse: info-ät-ancalagon-punkt-ee
Tahan tulla oma grupiga
See kõik on mulle uus - ma pole varem larpidel ega Põhjala Pööripäeval käinud!
Ma olen seda kõike palju teinud - tahan registreerida oma grupi Põhjala Pööripäevale!
Sa oled kooliõpetaja või huvijuht ja tahaksid oma hoolealustega üritusel osaleda; sul on klubi, firma või oma sõpruskond keda tahaksid üritusele tuua?!
Gupiga Põhjala Pööripäevale tulek on VÄGA lihtne ning te olete kindlasti teretulnud.
Kui teid on vähe (5 või vähem), soovitame teil lihtsalt igaühel individuaalselt registreeruda. Infot selle kohta leiad siit. Ära muretse, kui te kõik registreerute samasse leeri ja/või gruppi, saate mängul kindlasti üheskoos olla.
Kui teid on rohkem kui 5, on ankeetide täitmise asemel, mugavam registreeruda ühise nimekirjaga. Selleks saada meile kiri oma liitumissooviga, aadressile info-ät-ancalagon-punkt-ee, järgmiste andmetega:
- Kontaktisiku (sinu) täisnimi, telefoninumber, e-posti aadress ja vanus.
- Grupi liikmete täisnimed, vanused ja eelistatud tegelaseklassid.
- Pane ka kirja leerieelistus kui see teil on, või kui tahate kindlasti mingi teise grupeeringuga ühes leeris olla.
Sa ei pea esmasel registreerumisel esitama lõplikku nimekirja. Inimesi saab hiljem juurde lisada.
Kogu osalejate käest kokku osalustasud ja osta neile piletid. Sa saad pileteid osta siit. Mida varem sa piletid ostad, seda soodsamalt sa need saad. Sa saad lugeda erinevate piletite ja võimaluste kohta siit.
Mõtle kostüümide peale. Kuigi teoreetiliselt võite pööripäevale tulla tavariietes, pole see kuigi hea toon. Võta seda üritus kui stiilipidu - ilma kostüümita sõbrad on küll teretulnud, ent kõik kes ise ka vaeva näevad muudavad ürituse nii enda kui teiste jaoks paremaks. Lihtsate kostüümide valmistamine on väga kerge ja üldse mitte kulukas. Korja näiteks osalustasust veidi rohkem raha, materjalide jaoks ja korralda 1-2 ühist töötuba ning saate kindlasti hakkama. Ideid kostüümide valmistamiseks leiad ##siit##.
Kui tahate grupile mingit ühist identiteeti siis on ühte moodi kostüümid selleks hea võimalus. Ühtlasi võiksitegi siinkohal natuke mõelda enda grupi ja tegelaste peale. Väga keerulised rollikirjeldused pole otseselt vajalikud aga mingi idee sellest, keda või mida te kehastate võiks olla. Rollivalikul on teil täiesti vabad käed, rohkem infot selle kohta on siin.
Larbil on kasutusel pehmendatud relvaimitatsioonid mis peavad osalejail endil olemas olema. Nende valmistamine on sama lihtne või lihtsam veel, kui kostüümi tegemine. Loe läbi relvadele seatud ohutusnõuded, mis asuvad mängu reeglites siin - loe need KINDLASI hoolikalt läbi, ENNE, kui sa relvi valmistama hakkad. Kui see on teie esimene mäng, siis soovitame soojalt teha endale standartsed mõõgad, mille tegemise detailsed juhised leiad siit. Relvi soovitame valmistada väikese varuga ning võtta kaasa tööriistu ja materjale kohapeal modifikatsioonide või paranduste tegemiseks.
Veendu, et sina ja kõik sinu grupi liikmed, oleksite tutvunud mängu reeglite ja kodukorraga. Mängu reeglid reglementeerivad relvaimitatsioonide kasutamist ja mängu kulgu, nende tundmine ja järgimine on hädavajalik mängimiseks. Mängu kodukord, reglementeerib kogu elu-olu kohapeal ning kehtib ka siis kui mäng parasjagu ei käi. Kodukorra tundmine ja järgimine on eelduseks, üritusel osalemisel! Mängu reeglid asuvad siin, kodukord asub siin.
Organiseeri enda grupi ja varustuse transportimine mängualale. Info mängu toimumiskoha kohta, koos teejuhistega, leiad siit. Info mängu olmetingimuste kohta, koos soovitustega pakkimiseks, asub siin.
Kui kõik plaanid tehtud ja osalustasud makstud, siis tulge õigeks ajaks kohale. Check-in'i aeg ehk mängijate vastuvõtt ja mängu alale sisse laskmise aeg on kirjas mängu ajakavas, mis asub siin. Olge head, ärge hiljaks jääge!
Kui sinu grupis on alla 16 aasta vanuse(i)d mängija(i)d on neil vajalik välja trükitud ja allkirjastatud lapsevanema või hooldaja luba, üritusel osalemiseks (loa blankett asub siin). Kirjalikku luba ei ole vaja, kui lapsevanem või hooldaja, ise samuti üritusel osaleb.
Kui sul on mingeidki küsimusi või probleeme siis kontakteeru meiega julgelt, aadressil: info-ät-ancalagon-punkt-ee.
Sellega sinu esmane info lõpeb, alljärgnev puudutab seltskondi kelle jaoks larp on klubi/seltsingu põhitegevus. Lisalugemiseks sobra julgelt käesolevat kodulehte.
Sa oled larbigrupeeringu juht ja tahad oma mänguseltskonna lisada Põhjala Pööripäeva gruppide nimistusse, avalikuks või suletud registreerimiseks?!
Sinu grupis peab lisaks sinule olema vähemalt 5 liiget kes kohale tulevad. Grupi registreerimisel saad sisestada ka rohkem nimesid. Kui grupp on mängujuhtide poolt kinnitatud, saab sinna registreeruda läbi üksikmängija ankeedi või sinu poolt saadetud nimekirjaga.
Teil peab olema ühine lipp, ära tuntava sümboolikaga (sümboolika võib olla nii lihtne või keeruline kui tahad/teha oskad) ning lisaks olema sellest graafikafail arvutis (foto või kavand või lihtsalt sümbol).
Kui kõik see on olemas, täida grupi registreerimisankeet siin.
Muus osas käib kõik ülalpool kirjutatu ka sinu kohta.
Põhjala Pööripäeval osalemiseks:
Kiirviited - kogenud mängijatele
1. Vali leer
Mängul on kaks leeri, valgus ja pimedus, kes on teineteisega sõjas. Iga mängija võib vabalt valida millise leeriga ta liituda tahab. Leeri valikust sõltub sinu kostüümivalik ning ka tegelane. Leeride ning oma tegelase loomise kohta loe lähemalt siit.
Kui sa ei oska otsustada siis võid valida ka nö. "palgasõdurite" leeri. See on grupp mängijaid keda mängujuhid, vastavalt vajadusele, ühele või teisele poole paigutavad.
Leere juhivad ning leerijuhte valivad mängijad ise. Harilikult valitakse leerijuhiks kogemustega võitleja kes on mõne suurema grupeeringu või klubi juht. Lisaks leerivalikule võid valida ka grupi kellega koos tahad mängida. Grupi valimine pole kohustuslik, sa võid täiesti vabalt tulla ka üksikmängijana. Gruppide loetelu asub siin.
Kui sa ei soovi võidelda vaid tahad pigem rolli mängida, pead sa endiselt valima leeri, kellega sinu tegelane end seostab (või valima palgasõdurid kui kumbki leer ei sobi). Mitte-võitlejast tegelase puhul on tegelase registreerimine ja hea tegelase kirjeldus väga oluline.
2. Registreeru mängule
Täida registreerumisankeet oma andmetega siin.
Lisaks isikuandmetele (palun kontrolli, et need oleksid õiged), pead sa nüüd sisestama oma valikud tegelase ja leeri osas. Praeguseks peaks sul olema teada mis leeris sa olla tahad ja kui sa tahad siis ka mis grupiga sa üritad liituda.
Sinu tegelase kirjeldus võib olla nii lühike või põhjalik kui sa ise soovid. Väga pikad tegelasekirjeldused (üle 300 sõna), soovitame saata meie e-posti aadressile: info-ät-ancalagon-punkt-ee, meili saatmise korral ära unusta lisada kirjale ka oma pärisnime. Sel juhul võid tegelase kirjelduse kasti lisada lihtsalt "Saadan meiliga".
3. Osta pilet
Sa saad pileti osta siit. Mida varem sa pileti ostad, seda soodsamalt sa selle saad. Sa saad lugeda piletite ja hindade kohta siit. Pileteid ostes, palun VEENDU, et kasutad kehtivat e-posti aadressi. Piletid saadetakse sulle elektrooniliselt ja sa pead need välja ise trükkima.
4. Valmista ette kostüüm ja relvad
Kostüüm võib olla nii lihtne või keeruline kui sa teha suudad, oskad või viitsid. Samuti võid kostüümi kellegi käest laenata (kui sa tunned kedagi kes ka larbiga tegeleb). Väga lihtsa kostüümi ise tegemine ei ole tegelikult raske, isegi kui sa õmblustööga üldse pole kokku puutunud. Lihtsaid juhiseid kostüümi tegemiseks leiad ##siit##.
Kui sa võtad kaasa isiklikud relvad või ostad neid, siis veendu eelnevalt, et nad vastavad Põhjala Pööripäeva ohutusnõuetele. Kahjuks on paljud kommertslikult toodetud relvad liiga rasked (enda suuruse kohta) ja ei läbi ürituse relvakontrolli. See on kahetsusväärne ja võib tunduda veider aga ohutusnõuded on säärased põhjusega. Soovi korral oleme täielikult valmis neid põhjuseid selgitama, kui sa meiega selles osas ühendust võtad.
Relvad võid ise valmistada või kui oled mõne grupi liige, siis üritada enda grupijuhi käest laenuks saada. Relvade ise valmistamisel pead kindlasti järgima ohutusnõudeid, mis on kirjas mängu reeglites siin - loe need KINDLASI hoolikalt läbi, ENNE, kui sa relva valmistama hakkad. Kui see on sinu esimene mäng, siis soovitame soojalt teha endale standartne mõõk, mille tegemise detailsed juhised leiad siit.
Kui sa relvad ise teed siis soovitame neid teha 2 või 3 ning võtta kaasa ka varumaterjali (pehmendust, teipi) ja tööriistu (nuga vms.) vajalike paranduste või muudatuste tegemiseks. Relvad purunevad - see on vältimatu - mõnikord saab neid parandada aga mõnikord tuleb nad ka välja vahetada. Ole selleks valmis.
5. Tutvu mängu reeglite ja kodukorraga
Loe mängus kehtivaid reegleid siit. See on rangelt kohustuslik punkt, reegleid tundmata ei tohi larpidel osaleda. Loe reeglid läbi, kõige rohkem keskendu võitluse ja võitluse ohutuse punktidele. Reeglite rikkujad (ka tahtmatult) võivad saada mängukeelu teatud ajaks.
Tutvu ka üldise kodukorraga mis kehtib kogu mängualal ja asub siin. Kodukord on "reeglid" mis kehtivad kogu aeg, ka siis kui mängu parasjagu ei toimu. Kodukorra rikkujad saadetakse ürituselt jäädavalt minema.
6. Tule kohale
Mõtle kuidas sa enda elukohast mängu toimumiskohta (ja tagasi koju) saad. Info mängu toimumiskoha kohta, koos teejuhistega, leiad siit. Arvesta transpordi planeerimisel ka kõigi võimalike mängu- ja olmetarvetega nagu relvad, kostüüm, magamiskott, telk jne. See kõik kokku võib võtta üksjagu ruumi ning olla raske.
Info mängu olmetingimuste kohta, koos soovitustega pakkimiseks, asub siin.
Kui kõik plaanid tehtud siis tule õigeks ajaks kohale. Check-in'i aeg ehk mängijate vastuvõtt ja mängu alale sisse laskmise aeg on kirjas mängu ajakavas, mis asub siin. Ole hea, ära hiljaks jää!
Kui sa oled vähem kui 16 aastat vana!
Võta kaasa välja trükitud ja allkirjastatud lapsevanema või hooldaja luba, üritusel osalemiseks. Lapsevanema loa blankett asub siin.
Mis on larp

Larp on lühend inglise keelsest väljendist "Live Action Roleplaying", mida rollimängu-kogukond on hakanud eestikeelse terminina kasutama.
Larp on kindla teemaga olustiku-, lahingu- ja seiklusmäng. Kus mängu korraldajad (meie), organiseerivad mitte-tulunduslikel eesmärkidel, mängijatele (sulle) festivali- või stiilipeolaadse ürituse.
Mängijad valivad/kirjutavad teemast lähtuvalt tegelaskuju, keda nad mängida tahaksid ning edastavad selle kirjelduse koos registreerumisega mängu korraldajatele. Seejärel hangivad mängijad endale kostüümi ja varustuse või rekvisiidid (lähtudes mängu teemast ning enda valitud tegelasest). Samal ajal vaatavad mängujuhid neile laekunud tegelasekirjeldused läbi ja üritavad neid enda välja mõeldud/plaanitud loo või tegevusega siduda.
Käesolev larp on pseudokeskaegses teemas. Mängijad kasutvad reaalseid kostüüme (k.a. raudrüüd) aga pehmendatud relvaimitatsioone (mängurelvi). Seega kõik keskaegne või muinasaegne on omal kohal. Aga ka ulmekirjanduse ja filmide temaatika. Teema kohta saad lähemalt lugeda siit, tegelaskuju loomise/valimise kohta siit.
Mängu ajal üritavad mängijad üksikisikuna või grupiviisiliselt täita mängujuhtide poolt neile antavaid ülesandeid. Ülesannete keerukus erineb ning lahenduskäik on harilikult mängijate endi otsustada. Tegemist on sotsiaalse meelelahutusega kus tuleb edu saavutamiseks teiste mängijatega suhelda.
Relvaimitatsioonide kasutamist ja vähesel määral ka mängijate omavahelist suhtlust reglementeerivad mängu reeglid, mis on kättesaadavad siit. Käesolev larp sisaldab väga suurel määral teeseldud võitlust. Võitlemine pole kohustuslik ent väga palju korraldajate poolt pakutavaid tegevusi on sellega seotud.

Käesolevat larpi korraldatakse mittetulundslikel eesmärkidel. Mängujuhid ja korraldajad on vabatahtlikud kes ei saa korraldamise eest palka. Mängu korraldusega seotud kulud kaetakse toetuste/annetuste ja mängijate poolt makstavate osalustasude arvelt. Kõik tekkivad rahalised ülejäägid kulutatakse uute rekvisiitide valmistamiseks ja mängu atmosfääri üleüldiseks parandamiseks.













ET
EN